Это старая версия документа!
Прежде чем начать создавать свой проект, нужно ознакомиться с логической структурой, которая предусматривается для всех проектов платформы Lambda-Mu 2. Видимая пользователю часть проекта это окна виртуальной машины. Дочерние элементы окон - панели. Далее элементы, далее подэлементы. Свойствами трех последних управляет логическая машина - lua-код (скрипт). Свойства могут иметь зависимости, а именно текстуры, шрифты. Так же при необходимости нужны звуковые файлы и строковые данные, к которым обращается lua-код. Отдельное место занимают плагины - динамически подгружаемые библиотеки, которые расширяют функциона платформы. Подробнее плагины описаны в статье «Плагины и их разработка», в этом туториале мы больше не будим к ним возвращаться.
Внимательно изучите схему и при необходимости возвращайтесь к ней. Структурированность - основа хорошего проекта.