Инструменты пользователя

Инструменты сайта


lm2:ce:t_struct

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
lm2:ce:t_struct [2020/08/05 18:43]
ruben
lm2:ce:t_struct [2020/11/30 14:12] (текущий)
Строка 178: Строка 178:
 **Lua-код** **Lua-код**
  
-Основная статься "[[:lm2:ce:lua|Lua-код]]". Создайте в папке configs файл start.lua. Название файла должно совпадать с названием, указанным в главном конфигурационном файле. Необходимо привязать панель к вьюпорту, описать обработчик кнопки и привязать обработчик к собитию. Файл должен содержать следующий код: +Основная статья"[[:lm2:ce:s_lua|Lua-код]]". Создайте в папке configs файл start.lua. Название файла должно совпадать с названием, указанным в главном конфигурационном файле. Необходимо привязать панель к вьюпорту, описать обработчик кнопки и привязать обработчик к собитию. Файл должен содержать следующий код:
-<code>+
  
 +<code lua>
 +-- привязка панели
 Panel('main_viewport', 'main') Panel('main_viewport', 'main')
 +-- обработчик нажатия на кнопку
 function H_Exit(_ev) function H_Exit(_ev)
   sys.Exit()   sys.Exit()
 end end
 +-- привязка обработчика к событию
 AddEventHandler('main.btExit.Mouse.LeftPress', 'H_Exit') AddEventHandler('main.btExit.Mouse.LeftPress', 'H_Exit')
 +
  
 </code> </code>
lm2/ce/t_struct.1596642189.txt.gz · Последнее изменение: 2020/11/30 14:12 (внешнее изменение)